モンストから学んだビジネス哲学

羽川翼ちゃんの運極達成ーw
 
いやー西尾維新ファンとしては歓喜の瞬間ですね笑。
 
半年ほど前に彼女に進められ、ブームが若干過ぎつつある頃に始めたモンストですが、
 
たかがゲーム一つでも見る視点によって学ぶことは
いっぱいあるなと感じたのでちょっと書きたいと思います。
 
まずは単純にゲームをプレイする一般的な視点ですが、
 
無課金でも地道に継続していくことによって
ある程度の形にはなるということを実感できました。
 
今までいけなかったクエストも強いキャラが手に入ったことによっていけるようになったり、
ネットで情報を検索して攻略できるようになったりしていったからです。
 
 
 ↑↑(※ガチャ研究所なるサイトを検索し、試して見たらウリエルが当たりましたww)

 

これはゲームに限らず、ビジネスや他のことにも言えることで、
やはり何事もある程の形にする(結果を出す)には継続することが大切なのだと思いました。

 

何かを始めたが、結果が出る前にやめてしまった

なんて経験はおそらく誰しもお持ちなのではないでしょうか?

 

その原因として考えられるのは

結果が出ないから。もしくは
やっていても楽しくないから。

のどちらがほとんどだと思います。

 

 

ですが好きなものというのはある程度結果が出なくても
継続できてしまうものなのです。

 

なぜならそれは”純粋に楽しむことができるから

 

継続することができれば、本人が意図しなくとも結果は自然とついてきます。

 

最近よく聞く好きなことを仕事にするというのは

好きなことを継続していたらいつの間には仕事になっていた

っていうのが正しい認識です。

 

だからお金を稼ぎたくてYouTuberになろうとしたり、

流行りの稼げそうなものを試して見てもうまくいかないんだと思います。

 

僕も自身のこれまでを振り返って見たときに

ビジネスで結果を出すことができたのは

純粋に楽しむことができたからなんだと感じました。

もちろん結果が伴わなくて辛い時もあったけど、

周りの環境が、徐々に変わっていく生活スタイルを自分にとって必要なものと

認識できていたのが大きかったんだと思います。

 

たかが携帯のアプリゲーム一つですが、

ふと、自らのこれまでと重ね合わせ、そんなことを感じてしまいました。

 

その他に感じた、視点としてはプレイする側ではなく、

経営者側の視点(主に戦略的な部分)と

それをプレイヤーと経営者を上手く利用している第三者の視点

なのですが、それはあまり公で話すようなことでもないのかと思いますので、

このページのLINE@で更新して行こうかなと思います。

 

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